2014-01-01から1年間の記事一覧

PHP界隈の胸が熱くなる話

ふとTwitterを眺めてると もうちょい日本のPHP使ってる人krakjoeの話題に関心持ってもいいと思うんだけどな。彼php-dbgとかcoreで頑張ってるし、いちOSSの出来事としてひじょーに興味深いと思う— Shuhei Tanuma (@chobi_e) July 10, 2014 とか視界に飛び込ん…

dotabuff kda display 表示中のmatchの情報を追加

結構前から身内で使ってる&たまにTweetしてたんだけど、Chrome extension化して使いやすく。 元々はuserscriptにしてたんだけど、マシン変えたりするたびに入れなくちゃいけなかったので chrome extension化。

dota2 入門記事 act8 レーン構成 ソロヒーロー

ソロをするのはあまりお勧めしないと最初に書きはしたものの、ソロをやらざるをえない構成の時はあるので一応記載。 一応 patch 6.79から経験値吸える範囲やクリープが遭遇する場所がずれたお陰で前よりはソロしやすくなってると思います。 本記事ではSuicid…

dota2 入門記事 act7 レーン構成 ジャングルヒーロー

表題の通りジャングルヒーローに対する解説というか一言コメント的な何時もの奴。 ちなみに効率度外視で行ける行けないで言えばもっと沢山のヒーローが行けますが、まともに行けるヒーローだけ記載しておきます。

dota2 入門記事 act6 レーン構成 キルレーンの作り方

レーン構成記事その2 キルレーン=キルを取るためのレーン。 そりゃあキルは皆取りたいとは思うんですが、中々取れないのが現実。 と言うことでキルレーンの作り方を簡単に。

dota2 入門記事 act5 レーン構成 基本

レーン構成記事その1 以前も書いたようにこのゲームはソロでやるべきゲームでは無いと私は思っていますので、レーン構成も二人以上でゲームに参加することを前提で書きます。 ソロでやるならMid以外選択肢は無いと思ってます。

dota2 入門記事 act4 スターティングアイテム及びアイテムビルド

スキルビルドの所でも触れたのですが、状況によりけりなので略。 とか言ってると特に無条件に色んなヒーローにお勧め出来るアイテムなんてBlack King Bar*1ぐらいしか無くなるので起こせる範囲で記事にします。 *1:通称:BKB

dota2 入門記事 act3 レート2500未満のスキルビルド

タイトルは釣りです。 何故タイトルにわざわざ2500未満と書いてるかというと、ぶっちゃけスキルビルドなんて 相方次第 対面次第 アイテム次第 とか色々絡んでくるのでようは状況次第な訳なんですが、そんな事言ってるとアイテムビルドスキルビルドヒーロー選…

dota2 入門記事 act2 TMM or SoloMatch

私の持論的には”糞外人を引いた数が少ない方が勝つ”なのでソロはお勧めせずチームマッチ、出来れば5人揃えてやったほうが良いです。 だけで終わるとアレなんで一応もうちょっと書く。

dota2 入門記事 act1 ranked MMRについて

Valve公式見解 Matchmaking | Dota 2 *1 これだといまいち解りにくいので私が見た感想的には次のようになります MMR実装時の2014年に書かれた記事です、現在とは異なります。 *1:Note that this distribution is from normal matchmaking.

dota2 入門記事 act0 前置き的な奴

たまには真面目にゲームの事でも真面目に書こうかと思う。 ついにqueueシステムも無くなって日本でも誰でもプレイ出来るようになったDota2。 なのに最近導入されたレーティングで微妙に喧嘩してたり、初心者が初心者に嘘教えるの見えて悲しい気持ちになった…